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Java中static用法简谈

出处:老鼠哥站长网 作者:老鼠哥 日期:2013-04-19 18:07 浏览:次
Java中static用法简谈,请先看下面这段程序:publicclassHello{publicstaticvoidmainString[]args{//1System.out.PRintlnHello,world!;//2}}看过这段程序,对于大多数学过java的从来说,都不生疏。即使没有学过Ja

  请先看下面这段程序:
   public class Hello{ 
   public static void main(String[] args){ //(1)  
   System.out.PRintln("Hello,world!");  //(2) 
   }
   }
  看过这段程序,对于大多数学过java 的从来说,都不生疏。即使没有学过Java,而学过其它的高
  级语言,例如C,那你也应该能看懂这段代码的意思。它只是简单的输出“Hello,world”,一点
  别的用处都没有,然而,它却展示了static要害字的主要用法
  在1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。你还得你是怎么运行这个程序吗?一般,我们都是在命令行下,打入如下的命令(加下划线为手动输入):
  javac Hello.java
  java Hello
  Hello,world!
  这就是你运行的过程,第一行用来编译Hello.java这个文件,执行完后,假如你查看当前,会发现多了一个Hello.class文件,那就是第一行产生的Java二进制字节码。第二行就是执行一个Java程序的最普遍做法。执行结果如你所料。在2中,你可能会想,为什么要这样才能输出。好,我们来分解一下这条语句。(假如没有安装Java文档,请到Sun的官方网站浏览J2SE API)首先,System是位于java.lang包中的一个核心类,假如你查看它的定义,你会发现有这样一行:public static final PrintStream out;接着在进一步,点击PrintStream这个超链接,在METHOD页面,你会看到大量定义的方法,查找println,会有这样一行:
  public void println(String x)。好了,现在你应该明白为什么我们要那样调用了,out是System的一个静态变量,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。
  静态方法
  通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:
  class Simple{ 
  static void go(){  
  System.out.println("Go..."); 
  }
  }
  public class Cal{
   public static void main(String[] args){ 
   Simple.go();
   }
  }
  调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法经常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
  静态变量
  静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:
  class Value{ 
  static int c=0; 
  static void inc(){ 
   c++; 
  }}
  class Count{
   public static void prt(String s){ 
   System.out.println(s);
   }
   public static void main(String[] args){ 
   Value v1,v2; 
   v1=new Value();
    v2=new Value(); 
   prt("v1.c="+v1.c+"
   v2.c="+v2.c);  
  v1.inc(); 
   prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);  
  }}
  结果如下:
  v1.c=0 v2.c=0
  v1.c=1 v2.c=1
  由此可以证实它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:
  class Value{
   static int c=0;
   Value(){ 
   c=15; 
  } 
  Value(int i){ 
   c=i;
   }
   static void inc(){ 
   c++;
   }}
  class Count{ 
  public static void prt(String s){  
  System.out.println(s);
   }  
  Value v=new Value(10);  
  static Value v1,v2; 
   static{  
   prt("v1.c="+v1.c+" 
  v2.c="+v2.c);  
   v1=new Value(27);  
   prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);  
   v2=new Value(15);  
   prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
    } 
  public static void main(String[] args){  
  Count ct=new Count(); 
   prt("ct.c="+ct.v.c); 
   prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c); 
   v1.inc();  
  prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);  
  prt("ct.c="+ct.v.c);
   }}
  运行结果如下:
  v1.c=0 v2.c=0
  v1.c=27 v2.c=27
  v1.c=15 v2.c=15
  ct.c=10
  v1.c=10 v2.c=10
  v1.c=11 v2.c=11
  ct.c=11
  这个程序展示了静态初始化的各种特性。假如你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。假如你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static要害字的熟悉。在涉及到继续的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。非静态变量不是本文的主题,在此不做具体讨论,请参考Think in Java中的讲解。
  静态类
  通常一个普通类不答应声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:
  public class StaticCls{
   public static void main(String[] args){ 
   OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();
   }}
  class OuterCls{ 
  public static class InnerCls{  
  InnerCls(){  
   System.out.println("InnerCls"); 
   }
   }}
  输出结果会如你所料:
  InnerCls
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